Game Amerika – Kisah Epik tentang Bagaimana Sepakbola Pro Menangkap Bangsa oleh Michael MacCambridge

Tiga minggu pertama tahun ini, saya memiliki pandangan sekilas yang singkat, tetapi lebih akrab dari biasanya ke dalam proses perekrutan dan praktik dari National Football League. Saya sampai pada kesimpulan bahwa pemiliknya adalah siput bermuka dua dan bermuka dua; kepala pelatih kembali menusuk; para pemain menyerap diri dan mementingkan diri sendiri; dan para penggemar berpikir mereka tahu permainan lebih baik daripada seluruh organisasi NFL.

Menurut Michael MacCambridge, saya benar! Buku yang diteliti dengan cermat, Game Amerika: Kisah Epik tentang Bagaimana Sepakbola Pro Menangkap Bangsa adalah melihat dari dekat sejarah sepak bola dari akhir Perang Dunia II hingga saat ini. Seperti Anya Seton, penulis lain yang menggunakan riset lengkap untuk ceritanya, MacCambridge mulai lambat, hampir melelahkan, dalam dua pertiga buku pertama, menyatakan fakta dan angka dan peristiwa dalam urutan yang kronologis hingga sekitar tahun 1970, sekitar 25 tahun . Dia cenderung mundur, maju ke depan, dan kemudian mundur lagi dalam bab-bab. Kecepatan meningkat pesat menjelang akhir buku, mencakup lebih dari 30 tahun di sepertiga terakhir.

Saya memahami kebutuhan untuk membangun dasar untuk buku ini, tetapi tampaknya seolah-olah MacCambridge melewatkan peristiwa dan informasi sepakbola penting dari era pasca-1970. Dari semua pencapaian besar pelatih, Tom Landry hanya disebutkan beberapa kali. Tapi dia bernasib lebih baik daripada orang hebat lainnya seperti Mike Ditka, nama siapa yang muncul hanya sebagai posesif; atau Bill Cowher, disebutkan dua kali dalam konteks aturan tidak tertulis untuk tidak tidur di kantor. Sebaliknya, MacCambridge menyukai banyak kutipan dari pelatih yang kurang bagus seperti Brian Billick.

Deion Sanders (diperkenalkan sebagai mengantarkan era NFL baru, yang merupakan era pemain yang egois dan self-centered) mengumpulkan hampir sebanyak cetakan seperti Roger Staubach, yang sangat menjengkelkan bagi saya. Staubach selalu menjadi salah satu pahlawan saya, di dalam dan di luar lapangan. Neon Deion akan TAK PERNAH menjadi legenda atau lelaki Staubach adalah.

Game Amerika tidak ditulis untuk penggemar sepak bola kasual. MacCambridge menganggap pembaca memiliki lebih dari sekadar pendidikan dasar olahraga. Saya bukan salah satu dari pembaca tersebut, dan saya tidak akrab dengan istilah seperti: "down-and-in pass", "1-2 passing attack", "shallow drag routes", atau dia menekan receiver "pada pola keluar ".

Saya tidak memiliki nama dari setiap pemilik, pelatih kepala, dan manajer umum yang dihafalkan. Kecenderungan MacCambridge untuk kembali ke seseorang, yang diidentifikasi hanya dengan halaman nama belakang setelah terakhir mengalaminya, membuat pembacaan ulang diperlukan dan menikmati buku lebih keras. Siapa Thomas (hal. 351)? Saya harus mengacu pada indeks untuk menemukan seseorang yang disebutkan di halaman terakhir untuk menemukan referensi terakhir kepadanya di prolog. Dia juga mencatat pertandingan hanya dengan menggunakan nama pemain dan bukan tim. Lebih banyak membaca ulang untuk mencari tahu siapa yang memenangkannya.

Aspek lain dari tulisan MacCambridge yang membuat ini menjadi bacaan yang sulit adalah bakatnya untuk dramatis. Ketika Frank Borman, di orbit di Gemini 7 pada tahun 1965, mengatakan kepada Tommy Nobis untuk "menandatangani dengan Oilers", MacCambridge menyebutnya sebagai perang "antarbintang". Berada di orbit di atas bumi hampir memenuhi syarat sebagai antar planet, apalagi antarbintang. Dia menggambarkan permainan Jets-Colts sebagai "konvergensi unsur harmonis"; dan argumen tentang Kepercayaan Properti memiliki perasaan "Perang Saudara Spanyol".

Beberapa kalimat sama sekali tidak masuk akal, sama sekali. Sebagai contoh,

"Di lapangan, sistem check-out memungkinkan quarterback untuk dapat diperdengarkan ke permainan yang berbeda di garis pergumulan jika formasi defensif mengancam yang dipanggil dalam ngerumpi." (p. 201)

Hah? Untuk terdengar? Saya tahu arti kalimat itu tetapi bisa dijelaskan lebih jelas.

Dia menggambarkan konvoi tengah malam dari Cols Irsay yang membelot dari Baltimore sebagai "terkurung dalam cahaya radiasi …" Baltimore terpancar Colts ketika mereka pergi?

Terlepas dari kendala ini, buku ini menawarkan beberapa momen lucu dalam bentuk kutipan yang sangat jujur ​​dari para pemain dan pelatih.

Tetapi ada banyak contoh pemilik bermuka dua: Rosenbloom memindahkan Rams dari LA ke Anaheim melawan pesanan NFL atau Irsay perdagangan Elway ke Denver tanpa berkonsultasi dengan Coach Accorsi.

Bagaimana dengan pelatih yang menusuk? Bill Walsh menemukan bahwa alasan dia telah diloloskan untuk posisi teratas adalah pelatih kepalanya sendiri, Bill Johnson, telah mengucapkannya buruk kepada banyak tim yang tertarik. Al Davis dan Jerry Jones, 'kata nuff.

Kudos to MacCambridge, bagaimanapun, karena ia menyapa para penggemar, yang berpikir bahwa mereka tahu permainan lebih baik daripada siapa pun yang terlibat dengan NFL, sangat diplomatis:

"Jadi, ada satu teka-teki besar popularitas sepak bola pro: penggemar, tanpa akses ke buku pedoman tim, laporan pengintai, rencana permainan, dan film permainan, tidak benar-benar diberi alat untuk memahami dengan sempurna tindakan dan tanggapan tim mereka." (p. 412)

Touche!

Bagian terbaik dari buku untuk penggemar mantan Koboi seperti saya adalah penegasan yang telah saya ketahui selama beberapa dekade adalah bahwa penggemar Cowboy adalah cuaca yang adil! MacCambridge telah mendokumentasikan kutipan dari Staubach dan fakta seputar egotisme Jones di antara statistik lain untuk mengilustrasikan hal ini dengan jelas.

Jika Anda seorang yang tangguh, tahu segalanya tentang sepak bola, Anda masih akan menemukan bacaan yang menarik ini. Bagi kita semua, itu memberi kita wawasan yang sedikit lebih baik ke dunia sepakbola yang membingungkan. Tapi setidaknya, ketika kita selesai membacanya, kita sepenuhnya sadar akan fakta bahwa kita tidak tahu segalanya.

Hampir Empat Puluh Tahun Kemudian, The All-Star Game Kembali Ke The Nation's Capitol

Bryce Harper telah menunjukkan minat untuk berpartisipasi dalam Home Run Derby, tetapi itu akan berada di bawah satu syarat. Dia harus dipilih untuk berada di tim, yang sangat mungkin karena beberapa alasan.

Dia adalah pemain paling terkenal di Liga Nasional, setelah memenangkan kedua penghargaan sebagai Pemain Paling Berharga dan Rookie of the Year. Penggemar akan sangat mungkin memilih dia sebagai starter, meskipun agak tahun ke bawah sejauh ini.

Pada kesempatan langka bahwa dia tidak mendapatkan suara penggemar, Harper pasti akan menjadikan tim itu sebagai cadangan. Tidak hanya dia pantas memiliki bakat, tetapi permainan ini dimainkan di stadion rumahnya di Washington.

Hampir empat puluh tahun sebelumnya, terakhir kali ibu kota negara tuan rumah Midsummer Classic, pemain luar populer lainnya dipilih untuk memulai di depan kerumunan tim tuan rumah. Seandainya ada kontes seperti Home Run Derby saat itu, orang ini pastilah salah satu kontestan.

Setelah semua, Frank Howard dari Senator Washington telah memimpin liga dengan 44 home run tahun sebelumnya, yang pertama dari tiga di mana ia akan mencapai dataran tinggi homer empat puluh. Banyak untuk menyenangkan penggemar kota asal, Howard memukul satu di pertama di kelelawar.

Sayangnya, bintang-bintang dari Sirkuit Senior sudah berlapis tiga run sebelum Howard pergi jauh, disorot oleh homer dua run dari Cincinnati penangkap Johnny Bench di bagian atas kedua. Sebuah inning kemudian lain dari selusin Hall of Famers yang bermain di pertandingan itu, baseman baseline pertama Wilie McCovey, memiliki dua ledakan.

Peregangan McCovey belum selesai, saat ia memukul ledakan lain di kelelawar berikutnya. Tidak hanya itu cukup mengesankan bahwa itu menempatkan permainan pada dasarnya di luar jangkauan, tetapi bahkan lebih karena McCovey memukulnya dari memerintah pemenang Cy Young Award Denny McLain dari Detroit Tigers.C

Setelah membanting dua home run itu, pilihan yang jelas untuk game M.V.P. memang McCovey. Dia dan sesama bintang dari N.L. berakhir dengan sembilan sampai tiga kemenangan, melanjutkan beruntun yang melihat Sirkuit Senior memenangkan semua kecuali satu Midsummer Classic selama rentang tujuh belas tahun.

Fans di Washington yang kecewa bahwa tim mereka kalah saat itu, berharap sekarang bahwa tim A.L. kalah tahun ini. Tim D.C. yang baru berada di Liga Nasional dengan nama yang berbeda dan stadion yang berbeda dari taman RFK dari tahun 1969.

Dua aspek lain yang mungkin berbeda dalam kontes ini mencerminkan cara olahraga telah berkembang selama empat puluh tahun terakhir. Kontes terakhir di Washington dimainkan pada pukul dua siang, dan hanya butuh dua setengah jam untuk menyelesaikannya

Harapkan lampu menyala untuk kontes 17 Juli tahun ini, dan harapkan mereka bersinar selama setidaknya empat jam.

Memenangkan Game Strategi Bisnis – The Celebrity Mistake

Di semua game yang pernah saya lihat, seringkali perusahaan tidak akan berpikir salah satu aspek paling berlebihan dari game strategi bisnis yang menang. Dan itu adalah selebritas.

Selebritas dengan biaya tetap, berikan dorongan pada keinginan untuk sepatu Anda. Kebanyakan orang berpikir sangat material ketika mereka memikirkan selebriti dan ingin mereka mempromosikan sepatu mereka. Selebriti terkenal karena mendapatkan jumlah uang yang luar biasa dan karena itu di tahun pertama, orang memasang tawaran gila tanpa berpikir. Ketika saya mengatakan gila maksud saya lebih dari $ 10.000, saya telah melihat orang-orang memaksimalkannya dengan $ 50.000. Memikirkannya secara logis, jika Anda memulai permainan baru, perusahaan Anda melihat laba bersih sekitar $ 30.000 per tahun. Jadi untuk menawar apa pun di atas $ 10.000, pada dasarnya Anda membuang laba bersih Anda. Sebagian besar perusahaan menempatkan dirinya di awal yang buruk dengan cara menawar terlalu tinggi untuk selebriti.

Secara realistis, tawaran selebritas Anda adalah $ 1.000 – $ 3000 untuk menempatkan Anda pada arah yang benar. Sebuah game dapat dimenangkan tanpa selebriti.

Selebriti meskipun bisa menjadi strategi dalam diri mereka. Sebuah perusahaan game mid yang memiliki semua selebritis dengan kemungkinan $ 5000 rata-rata telah menahan persaingannya yang tidak memiliki selebritas. Strategi ini bukanlah pemenang yang pasti, tetapi ini adalah strategi yang saya gunakan untuk suatu putaran.

Secara keseluruhan, ambil selebritis dengan sebutir garam. Selebriti dalam gim tidak memiliki cukup kekuatan untuk memenangkan permainan strategi Bisnis. Pada akhirnya itu adalah produk Anda yang akan membuat atau menghancurkan Anda.

The Cashflow 101 Game – Strategi Unggulan

Beberapa ide untuk membantu Anda memenangkan game Cashflow 101.

Mari kita mulai dengan konsep mengumpulkan uang. Anda tidak dapat melakukan apa pun tanpa itu, jadi Anda perlu memanfaatkannya semaksimal mungkin. Anda melakukan ini dengan membeli sebanyak mungkin saham, mungkin menggunakan sebagian besar uang tunai Anda!

Kartu pembelian saham $ 1 (yang sebenarnya dua dari mereka) harus menjadi tambang emas ketika Anda menjual, Anda bisa mendapatkan hingga 40 kali uang Anda.

Jika Anda memilih kartu ini, Anda harus meminjam uang dari bank (tanpa bangkrut) dan tunggu saja Anda atau orang lain untuk mengambil kartu penjualan yang relevan. Uang tambahan ini akan memungkinkan Anda untuk membeli 'Big Deals' dan Anda akan sangat cepat bisa keluar dari 'Rat Race'. Pada saat itu, Anda akan memiliki lebih banyak uang daripada yang Anda tahu apa yang harus dilakukan!

Selanjutnya, selalu beli properti kapan pun Anda bisa dengan uang tunai, bahkan jika arus kas buruk atau bahkan negatif. Anda mungkin memiliki kesempatan untuk menjual properti dengan untung jika Anda atau orang lain mengambil kartu 'Pasar'.

Saat membeli Bisnis atau properti, jika harganya lebih mahal daripada yang Anda mampu, ingatlah untuk mempertimbangkan peningkatan Arus Kas untuk melihat apakah itu layak dilakukan. Mungkin layak hanya dengan berkeliling di Rat Race melakukan sedikit untuk beberapa pergi untuk melunasi uang pinjaman Anda dari bank untuk membayar 'Big Deal'.

Hal berikutnya adalah masalah besar, tetapi saya melihat orang-orang mengabaikannya sepanjang waktu.

Jika Anda punya banyak uang, lakukan sesuatu dengannya. Jangan memegangnya. Setidaknya yang bisa Anda lakukan adalah melunasi sebagian dari utang Anda. Ingat bahwa ada yang lebih berharga dari yang lain. Sekali lagi ini benar dalam kehidupan nyata.

Saat ini, suku bunga miskin dan uang 'lambat' di bank ternyata kehilangan nilai dengan inflasi, jadi buatlah itu bekerja untuk Anda dengan melakukan sesuatu dengannya.

Di Jalur Cepat, selalu pilih opsi perjudian untuk meningkatkan arus kas Anda jika Anda dapat membayarnya .. Jangan pernah melewatkan peluang kotak hijau apa pun.

Menyimpulkan, saya berpikir bahwa hidup adalah tentang mengambil peluang dan demikian juga permainan Cashflow. Anda harus melakukan sesuatu dengan setiap pergantian kartu, daripada hanya menunggu kesepakatan besar itu muncul. Selamat bermain!

Tips dan Strategi Untuk Wits & Wagers Game Papan Edisi Kedua

Jika Anda mencari jenis permainan papan keluarga yang berbeda, saya akan membagikan satu dengan Anda yang mungkin belum pernah Anda dengar. Mungkin saya tidak "bersamanya" tetapi saya baru saja menemukan game ini pada Natal yang lalu ketika saya sedang mencari game tipe keluarga yang akan menyenangkan bagi orang dewasa, namun cukup mudah bagi seorang anak berusia 8 tahun.

Nama permainannya adalah Wits and Wagers oleh pembuat North Star Games. Mereka dikenal untuk membuat game yang cepat dipelajari, yang membuat semua pemain terlibat sepanjang waktu, dan untuk membuat game menjadi singkat (sekitar 20 menit).

Berikut pengantar singkat.

Pada dasarnya semua orang memberikan jawaban numerik, yang kemudian tersebar di seluruh papan dengan peluang pembayaran yang sesuai untuk setiap jawaban. Semua pemain kemudian memiliki 30 detik untuk menempatkan taruhan pada jawaban yang mereka rasa benar (atau paling dekat tanpa melampaui). Tujuh putaran dimainkan untuk menyelesaikan satu pertandingan. Orang dengan chip paling banyak menang.

Strategi 1: Jika Anda tidak memiliki petunjuk sedikit pun tentang apa jawabannya, menunggang orang yang Anda pikir mungkin tahu jawabannya. Dengan kata lain, tempatkan taruhan Anda di mana orang itu memasang taruhannya. Jika itu adalah pertanyaan sepakbola, salin orang yang menurut Anda berpengetahuan luas dalam sepakbola.

Strategi 2: Dengan strategi 1 dalam pikiran, Anda dapat menyemburkan gertakan halus ketika pertanyaan dibacakan. Misalnya, jika pertanyaannya bertanya, "Berapa persentase orang Amerika yang membayar tagihan kartu kredit mereka secara penuh?" Anda dapat mengatakan, "Ohhhhh, saya baru saja membaca tentang minggu lalu …." meskipun Anda tidak tahu apa jawabannya. Anda kemudian bertaruh berat pada jawaban Anda untuk memikat pemain lain untuk naik bersama Anda, tetapi pada menit terakhir, pindahkan chip Anda ke jawaban yang Anda anggap benar. Semoga mereka bertaruh berat dan kehilangan banyak chip mereka.

Strategi 3: Mirip dengan strategi 2, jika Anda memiliki pengetahuan dalam subjek tertentu dan pemain lain tahu bahwa, dengan sengaja menyerahkan jawaban yang salah dan, sekali lagi, bertaruh berat pada jawaban Anda untuk memikat orang lain. Pindahkan chip Anda pada menit terakhir.

Common Sense Strategy: Ketahui berapa banyak chip yang dimiliki setiap pemain di bagian akhir gim. Jika Anda adalah pemimpin chip dan (tempat) kedua tempat pemain tidak dapat mengejar Anda bahkan jika ia bertaruh semua chip mereka dan menang, jangan mengambil risiko tumpukan chip Anda. Dengan kata lain, jangan ambil risiko lebih dari yang diperlukan (ini adalah pelajaran BESAR yang berlaku dalam kehidupan juga).

Tip: Tuliskan nama Anda di papan putih (yang bisa dihapus) sehingga pemain tahu siapa yang harus mengembalikan papan (papan warna diberi kode tetapi nama lebih mudah diingat).

Kiat: Gunakan penghitung waktu mundur yang berbunyi sebagai pengganti pengatur waktu pasir yang disertakan dalam gim. Biasanya semua orang terlibat dalam permainan sehingga tidak ada yang menonton timer.

Kiat: Jika Anda ingin memicu diskusi tentang subjek atau peristiwa tertentu, buat sendiri (7) pertanyaan yang sulit ditebak dengan tepat, tetapi pertanyaan yang mungkin ada dalam pikiran kelompok tersebut. Ini adalah cara licik bagi tuan rumah untuk memunculkan agendanya.

Wits & Wagers Edisi Kedua menarik bagi orang-orang yang menyukai game yang membutuhkan pengetahuan, untuk orang-orang yang suka berjudi, dan untuk orang-orang yang menyukai pesta / jenis permainan sosial.

Game Browser Strategi Terbaik di 2018

Dalam beberapa bulan terakhir tidak ada proyek baru yang diluncurkan di pasar permainan browser strategi, sebagian karena banyak pengembang yang berfokus pada pengembangan versi seluler dari game yang sukses dan terkenal.

Untungnya, meskipun tidak ada hal baru, masih ada judul yang menyenangkan dan jutaan pengguna aktif, itulah sebabnya hari ini kami akan membuat daftar game strategi online gratis terbaik tahun 2018.

Menempa kekaisaran

Salah satu permainan peramban paling indah sepanjang masa, yang dikembangkan oleh perusahaan Jerman yang mengkhususkan diri dalam permainan strategi dan dicirikan oleh kemungkinan maju sepanjang zaman. InnoGames memang mampu menciptakan pengalaman yang benar-benar menarik, memungkinkan Anda memulai dari Zaman Batu dan maju ke Masa Depan. Dimulai dengan gubuk dan peralatan sederhana, Anda dapat beralih ke lebih banyak struktur dan teknologi yang lebih maju, naik level, membiayai penelitian, dan membantu transformasi skenario permainan secara terus-menerus. Semua dihias dengan grafis berkualitas tinggi, animasi dan realistis.

Viking: War of Clans

Game peramban strategi yang dikembangkan oleh Plarium dan terinspirasi oleh budaya Viking, di mana dalam peran Jarl Anda dapat memimpin pasukan prajurit menuju penaklukan dunia. Dengan wilayah awal yang luas dan sumber daya yang baik, akan mudah untuk membangun desa besar yang penuh dengan bangunan dan ahli pengrajin yang mampu membuat senjata, baju besi dan semua yang diperlukan untuk pasukan. Ada banyak unit yang dapat dipilih, selain mesin perang seperti baliste dan ketapel, masing-masing dengan karakteristik unik yang dapat membuat perbedaan di medan perang.

Elvenar

Game strategi lain yang dikembangkan oleh InnoGames, kali ini fantasi dan dicirikan oleh kehadiran dua ras yang berbeda untuk dipilih: elf dan manusia. Tergantung pada fraksi, penampilan unit dan bangunan berubah, tetapi mengenai gameplay tidak banyak perbedaan. Aspek lain yang menarik dari permainan ini adalah sistem pertarungan berbasis giliran, yang memungkinkan untuk menghadapi kedua pemain lain dan musuh-musuh IA. Semua ketat dalam 3D, dengan grafis yang sangat berwarna dan berkualitas.

Tahta: Kerajaan di Perang

Game peramban strategi ini dikembangkan oleh Plarium menawarkan permainan yang hampir identik dengan Viking: War of Clans, tetapi membedakan dalam hal unit tentara dan detail artistik lainnya. Alih-alih memimpin pasukan Viking dalam peran Jarl, Anda dapat memerintah kerajaan abad pertengahan dan melatih unit klasik dari era itu. Secara keseluruhan ini adalah permainan berkualitas, alternatif yang valid untuk penggemar judul strategis.